【新唐人2016年09月04日訊】再來看到,手機遊戲軟體寶可夢 這個月初在台上線後,引發熱潮,不過數據顯示,國外的寶可夢已經開始走下坡,無論是每日活躍用戶數、每日下載量或者用戶黏著率,都開始下降。少了討論熱度,寶可夢遊戲,還能存活多久?仰賴怎樣的營收模式?接下來的新聞,帶您了解。
台北北投公園,民眾瘋狂抓怪的現象,哪邊有寶可抓,就一窩蜂湧去,還被美國《時代雜誌》形容 就像世界末日。台灣寶可夢熱潮,達到頂端。究竟何時退燒,以美國市場來說,第三周達到高峰,第五周就開始下滑,有數據指出,《精靈寶可夢》,每日活躍用戶,下載數、參與度、使用時間也都大量減少。
CNBC新聞:「根據分析寶可夢使用率已達頂峰,並開始下降,相較於上週三來看 ,每日用戶已下降35% ,每日下載量下降7%。」
寶可夢遊戲,仰賴玩家購買遊戲道具,為主要營收來源,而虛實整合的玩法,也為寶可夢帶入收入,像是與日本麥當勞合作,讓門市成為玩家對戰的道館,以及道具補充站,成功帶入人潮。寶可夢遊戲,討論熱潮退燒,但未來將可能成為,由對遊戲有相當熱情的核心玩家,支持的長壽遊戲。
彭博社新聞:「外界並不清楚任天堂投注多少資金在寶可夢遊戲和發明者上,他們沒有擁有這款遊戲,雖然他們擁有遊戲開發商Niantic 大約13%股權,但是到底能夠貢獻多少獲利,仍是未知數」
這款遊戲,重新喚醒民眾對動畫《精靈寶可夢》的記憶,也帶動相關產品銷售成長,獲得更多商品授權的機會。不怕話題退燒,以長期發展來說,寶可夢公司以及任天堂,依舊是大贏家。
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新唐人亞太電視整理報導
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